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jeudi 16 mai 2013

Qu'est ce que l'illectronisme ?




L'illectronisme est un néologisme, traduction de information-illiteracy, qui transpose le concept d’illettrisme dans le domaine de l’information électronique, du numérique.

Il s’agit d’un manque de connaissance des clés nécessaires à l’utilisation des ressources électroniques. On peut recenser deux types de difficultés éprouvées par le lecteur dans l’accès à ces ressources : celles qui sont liées à la pratique et à la manipulation de ces nouveaux outils et celles qui sont liées au contenu et à la vérification des informations véhiculées.
L’illectronisme résulte aussi de craintes ou aversions : pour certains l’internet reste une arme, pour d’autres des choix de vie furtifs les empêchent de connaître les réseaux sociaux et les privent des usages de partages d’informations. 

Selon une étude du Gartner Group datant de 2010, l’illectronisme menaçait 50 millions d’Américains. Alors que les milieux favorisés compteraient 83% d’internautes, seulement 35% des personnes des couches défavorisées ont accès à Internet. Ce serait une nouvelle cause d’inégalité sociale, culturelle ou économique.
"La conséquence inévitable est donc de voir une partie importante de la population américaine (et bien d'autres) sombrer dans une sorte d'autisme social, puisque, inéluctablement, internet tisse aujourd'hui une nouvelle convivialité" (source 01net).

Selon Bernard Benhamou, délégué aux usages de l’Internet au ministère de la Recherche et de l’Économie Numérique, la France compte encore 15% "d'illectrés" représentant environ dix millions de citoyens français (source Presse Citron).

dimanche 12 mai 2013

La différence entre Tic et Tac ?

Tic et Tac (en anglais Chip and Dale) sont deux tamias de fiction créés par les studios Disney en 1943, voisins perturbateurs de Donald Duck, vivant dans l'arbre de son jardin.
Tic (Chip), au petit nez noir et aux dents du haut serrées, est le plus sérieux du duo tandis que Tac (Dale), au gros nez rouge et aux dents du haut écartées, est le plus maladroit.



Ils sont apparus pour la première fois de manière anonyme en 1943 dans le court-métrage d'animation Pluto soldat : un officier y ordonne à Pluto de garder une tour à canon dans laquelle deux tamias entreposent des glands.
Ils apparaissent à nouveau anonymement dans Les Locataires de Mickey (1946) puis la séquence Bongo, roi du cirque du long métrage Coquin de printemps (1947) mais ne seront nommés qu'avec le court métrage Donald chez les écureuils (sorti le 28 novembre 1947).

jeudi 2 mai 2013

Le plus grand puzzle au monde

L'invention des puzzles est attribuée à John Spilsbury, un cartographe et graveur londonien qui, vers 1760, eut l'idée de découper des cartes représentant différents pays du monde et de les vendre comme moyen ludique d'apprendre la géographie. 
Les premiers puzzles se faisaient en peignant une image sur la surface d'une fine planche de bois que l'on découpait ensuite à l'aide d'une scie à chantourner, appelée en anglais jigsaw. D'où le terme d'origine désignant un puzzle, jigsaw puzzle, le mot anglais puzzle signifiant d'une façon générale une énigme ou un casse-tête.



Composé de 32 256 pièces, le "Double Retrospect" de Keith Haring (1958-1990) est aujourd’hui le plus grand puzzle au monde fabriqué en série !
Distribué par Ravensburger, il fait une taille de 5,44 mètres de longueur et 1,92 mètre de largeur et pèse au total 17 kilos.
Le précédent record datait de 2007 avec un puzzle de 24 000 pièces.



mardi 23 avril 2013

Pierre-Papier-Ciseaux-Lézard-Spock

Pierre-papier-ciseaux est un jeu effectué avec les mains et opposant un ou plusieurs joueurs  originaire de Chine tout comme le jeu de go et le mahjong. Il existe de nombreuses variantes régionales et appellations. 
De façon générale, la pierre bat les ciseaux (en les émoussant), les ciseaux battent la feuille (en la coupant), la feuille bat la pierre (en l'enveloppant). Ainsi chaque coup bat un autre coup, fait match nul contre le deuxième (son homologue) et est battu par le troisième.



Dans certaines de ces variantes, de nouveaux symboles apparaissent : comme le puits bat la pierre ainsi que les ciseaux (en les faisant tomber au fond), et est battu par la feuille (qui le recouvre). Afin de garder une probabilité de victoire égale entre chaque objet, un cinquième objet, la bombe a été créé. Elle fait exploser le puits et brûle la feuille, mais les ciseaux coupent la mèche et la pierre ne craint rien. Donc chaque objet gagne contre 2 et perdent contre les 2 autres. 

Une nouvelle variante a été popularisée par la série américaine The Big Bang Theory, mais originalement créé par Sam Kass and Karen Bryla. Il s'agit de Pierre-Papier-Ciseaux-Lézard-Spock. Ici, les règles classiques s'appliquent, mais il faut ajouter que le lézard mange le papier, empoisonne Spock, est écrasé par la pierre et est décapité par les ciseaux. Spock vaporise la pierre, casse les ciseaux, et est discrédité par le papier. Cette variante augmente le nombre de combinaisons de 3 à 10, et est censée réduire le nombre d'égalités entre deux joueurs qui se connaissent.

Une autre variante, française, a été popularisée par le jeu Le Tout (inventé par les Tobiffleurs). Il s'agit de Pierre-Feuille-Ciseaux-Galaxie-Acarien. Ici, on reprend les règles classiques en ajoutant la galaxie qui dématérialise la pierre, la feuille et le ciseau, mais implose à cause de l' acarien. L' acarien se fait écraser par la pierre, la feuille et le ciseau.

En 2005, le président d'une grande entreprise japonaise a fait jouer à ce jeu les représentants de Christie's et de Sotheby's pour décider laquelle des deux maisons pourrait organiser la vente d'une collection de tableaux impressionnistes appartenant à sa société et qui comptait notamment un Picasso, un Cézanne et un Van Gogh. Les ciseaux de Christie's ont battu le papier de Sotheby's.